id: 155733020 | 楼主:玛丽玛丽无限 | 返回首页
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1L | 作者:玛丽玛丽无限 | 发布于 2006-12-17 11:09
前面作者给大家介绍了GM的一些常见问题,今天就给大家讲一个具体的制作实例,通过这个例子,讲一下GM制作的过程,从而看看GM到底有多容易!! 首先我们运行GM,现在最新版是GM61(具体特性可以参照首页的GM功能介绍) 第一步:制作精灵 我们先建立一个sprite,所谓sprite,就是一个拥有尺寸大小,透明度,原点,碰撞盒(用于碰撞检测),透明度等属性的图像,你可以从外部文件随意读入一个图片,这里我们读取GM自身文件夹带的一个小图片,完成后你可以给这个sprite命名,最好取个易区分的名字,注意名字不能重复.(如果你愿意你可以在右边的栏里设置好它的中心点位置,或者是否透明,碰撞范围等) 第二步:制作物体 所谓物体,就是一个会有事件发生的物体(你也可以指定一个静态物体没有事件发生,只有图形),下一步我们给他指定一个可以表示自己的精灵图像,就用刚才的那个,ok! 第三步:制造一个房间,也就是场景或者是舞台,设定一些基本的值(如房间大小-即窗口大小等,有无背景啊这些),也给它取个名字。 第三步:添加房间(也就是场景或说是舞台)在房间栏里有个物体菜单,你选择刚才设置的物体,在房间里你想要的位置单击,这样你就把刚刚的物体放在场景里啦!按F5运行,马上出现了一个窗口,物体在里面啦。怎么没懂呢?原来是没有给物体添加事件,物体当然是静止啦:) 第四步:添加事件 好了,点左边列表中刚才的物体,出现了一个窗体,其中有两个大白块,一个放置事件,一个放置事件触发时要执行的动作(或者说是行为),OK,我们对左边白块右键点,出现了一个小对话框,我们选择mouse event(鼠标事件),然后选择对应一个left button pressed(当左键点击时),好,现在事件出现在白栏里了,好我们再设当鼠标单击时发生的动作,我们选择一个set hor speed动作,直接拖到右边栏,好了一个对话框出来了,要求你设置速度值,你输入一个值,点ok,完成了,这个时候你再按F5,运行后对物体点左键,^_^,它动了!! 很简单吧,我们不妨再试试用代码来控制是什么感觉,删除刚刚的那个动作,在control动作标签里找到代码项,拖过来,好出现对话框要你写代码,呵呵没你想象中那么难,输入x=100; y=100 点左上角那个勾(保存关闭),再按F5,对物体点左键,^_^,它跳到100,100那个位置上去:),看,就是这么简单!!GM内置了许多非常强大的事件库和动作库(部分用代码实现),让你完全可以非常快速的制作专业级别的游戏,具体功能和介绍快到本站首页上去看吧 复习一下: 外部工具制作图像(或者用内置编辑器)-读入至精灵-赋予给物体-设置物体事件-制作房间-把物体放到房间中-按F5-完成 �
id: 1395843384
2L | 作者:222.134.10.* | 发布于 2006-12-17 11:44
GM汉化版:
http://down1.tomore.com/tools/20061130/200611301319319663.rar
打开里面的Game Maker 6.1-GM中国-绿色汉化版v2.5.exe文件,
安装到D:\Program Files\Game_Maker6\,
打开D:\Program Files\Game_Maker6\Game Maker 6.1-GM中国-绿色汉化版v2.5\
把里面的文件复制出来,
粘贴到D:\Program Files\Game_Maker6\,
把
Game_Maker_CHS.exe重命名为Game_Maker.exe
OK�
id: 1395843889
3L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2006-12-17 11:44
不懂...
为什么Game Maker总是有人宣传???
id: 1395865235
4L | 作者:222.134.10.* | 发布于 2006-12-17 11:52
官方就是这样,却给了我们一个不好用的Mario Worker让我们玩
id: 1396129192
5L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2006-12-17 13:24
请问上面的图是怎么来的???
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6L | 作者:wsmlx | 发布于 2006-12-17 13:59
某张旧贴里挖过来的...
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7L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2006-12-17 14:12
我知道,我是说这张图片是怎么来的???
id: 1396322035
8L | 作者:wsmlx | 发布于 2006-12-17 14:22
那可就要找上帝问问了...
id: 1673336229
9L | 作者:路奇有限 | 发布于 2007-03-11 11:24
目前已查出,是在一个叫“永远的玛丽好像是用Game Maker制作的”帖中�
id: 1673409173
10L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-11 11:49
我是说那个帖子的那张图片是怎么作出来的...
id: 1674988447
11L | 作者:画王1毁灭者 | 发布于 2007-03-11 18:49
那你就要找“永远的玛丽”的制作人了�
id: 13840091328
12L | 作者:112.238.236.* | 发布于 2011-08-20 09:41
的发生过
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13L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2011-08-20 10:09
楼上作为此人挖坟的证据,勿删